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Todd Howard:Fallout 76在开发过程中遇到了“很多困难”

 人参与  2019-05-14 11:28  分类 : 游戏排行  点这评论

Fallout 76的推出是一次灾祸 - 是咱们核算中PC游戏历史上最糟糕的一次。它的使命很无聊和重复,PC版别短少文本聊天等基本功能,并且过错让玩家立于不败之地。本周,贝塞斯达游戏作业室的履行制片人托德·霍华德就此问题宣布了说话,供认开发人员“在开发过程中遇到了许多困难”。

“咱们知道咱们将在竞赛中呈现许多妨碍,咱们必定会有一些,其间一些比咱们预期的要困难得多。这对咱们来说是一个非常新的和不同的项目,”他说道。 PAX东面板。

“咱们在开发过程中遇到了许多困难,有时这些困难会呈现在屏幕上。你永久不会想要它们,”他说。“咱们成长了作业室,咱们现在在北美有四个不同的作业室......这个游戏的确让这四个作业室的许多人集合在一起作业。”

他没有具体阐明贝塞斯达面对的困难终究是什么,而是展望未来的游戏方案,包含现在处于测验阶段的生计形式。

本文标签:侠盗飞车  魔兽地图

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