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索尼成为未来的控制台

 人参与  2019-05-15 11:28  分类 : 游戏排行  点这评论

一位Xbox创建者最近透露,前Xbox导演Don Mattrick从未相信Xbox,即使在开始时也是如此。 Blackley将会知道Xbox控制台的历史可以追溯到他:他是Microsoft DirectX团队的四位工程师之一,并为第一款微软视频游戏机构建了原型。该团队联系了微软的负责人,这个想法最终得到了微软创始人比尔盖茨的支持。

2013年,当微软和索尼宣布推出下一代游戏机并于当年推出E3时,索尼成为未来的控制台。这主要是由于微软在Xbox One上对数字版权管理的争议:游戏将与用户的Xbox Live帐户绑定,游戏只能在某些零售商处进行交易,以将游戏权利从一个人转移到另一个人。一个人。控制台还需要经常连接到Internet以验证游戏的许可证。这场争议实质上将控制台战争交给索尼,后者利用其E3新闻发布会宣布其新系统PlayStation 4不会受到数字版权保护或要求系统的互联网连接“始终开启”。因此,Xbox One的销售从未赶上PS4。

前Xbox游戏设计师Seamus Blackley最近发推文称,Mattrick从未真正相信Xbox游戏机。布莱克利说,前Xbox高管认为微软的视频游戏机是不可能的。

我之前从未谈过这个,但是Don Mattrick作为Xbox Chief的讽刺对我来说非常重要:当我第一次来到EA Canada展示微软控制台的想法时,他几乎阻止了我。公司说话因为他做了不相信这是可能的。很紧张。

幸运的是,对于Xbox,Mattrick最终在2013年离开了公司。他的替代者Phil Spencer证明了对Xbox及其功能更有信心的人。在Spencer的领导下,该公司引入了向后兼容性,这一功能允许玩家在Xbox One上玩Xbox 360游戏。 PS4也没有提供向后兼容性,这有助于为Xbox带来优势。这再次为Xbox游戏机带来了一些积极的嗡嗡声,使向后兼容性成为下一代游戏机所需的关键功能之一。

显然,Xbox问题始于一个从不相信系统的人。然而,微软正在向前发展:业界预计该公司将很快推出仅限数字版本的Xbox One。 Xbox也在努力使用其下一代游戏机Xbox Scarlett。 Xbox和索尼最新游戏机的细节相对较少,下一代游戏机战争可能会受到更激烈的争议 - 尤其是像Nintendo Switch这样的突出因素。

本文标签:单机小游戏  PS3游戏机

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