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Snakeybus是Snake and Crazy Taxi的荒诞爱孩子

 人参与  2019-05-23 11:28  分类 : 游戏资讯  点这评论

Snakeybus的电梯间距是上午2点你听到的那些想法之一,但是第二天你不能停止思考它:如果你把 Crazy Taxi 和 Snake混合怎么办?

这款全新的独立游戏现已在Steam上推出,将梦幻城市的疯狂城市驾驶与诺基亚手机主题的不断增长的挑战混合在一起。大杂烩由一种寒冷的低保真美学结合在一起,使得非常高的概念感觉奇怪地接地。

我无法摆脱它。

作为Snakeybus,我的工作是从城镇周围接载乘客,一旦我的公共汽车满了,就把这些人放在不同的地标上。每次成功下降都会增加我公交车的长度。

如果我撞到一座建筑物或障碍物而我停止移动,它就会结束游戏。起初并不是那么难 - 我是路上唯一的车辆 - 但是我玩的时间越长,我的公交车就越长。在一个障碍很少的游戏中,我成为了自己的游戏。

几分钟之内,我的公共汽车可以变得这么久,我必须躲闪自己。我可以长得太长,以至于我的车身可以挡住整个十字路口或街道。不久之后,我的目标从接载乘客转移到了解如何不碰到我自己。

值得庆幸的是,我的Snakeybus配备了喷气背包,让我可以定期飞向空中。这是一个完美的工具,用于跨越我的蛇形Snakeybus身体。乘坐天空设置一个固定点,其余的巴士将跟随到空中。有时如果我计划好我的路线,我可以看到公交车的其余部分跳过并绕着自己旋转。这是一个令人满意的景象。

作为一个Snakeybus并不是没有路上的一些颠簸。在撰写本文时,控制器支持是有限的,因此我选择使用鼠标和键盘来玩大部分游戏。它不能带来最理想的驾驶体验。相机有时会出错,但不会导致灾难。

说到相机,一旦我最终撞到自己身上,它就起到了很好的辅助作用。在重新开始跑步之前,我可以飞过舞台,鸟瞰我,强大的Snakeybus。结束Snakeybus的每个游戏都是一种非常奇怪的方式。看到我的车辆缠绕在几个街区的纠结混乱中是太棒了。在较长的游戏中,我很难说我的公共汽车已经有多长时间了。从天空中看到一切真的展示了游戏概念(和公共汽车)可以伸展自己的荒谬。

Snakeybus的边缘有点粗糙,但这很好:我对它的目的地不太感兴趣,而不是漫长而奇怪的旅行。尽管如此,我发现Snakeybus在放松。也许这是低调的低频节拍或者一英里长的城市公交车在周围雕刻的平静摇摆,但是Snakeybus的每次演出都以其清新的愚蠢让我着迷。

我现在唯一的问题是,在我的计算机内存消失之前,我可以在多长时间内建立总线?

本文标签:琳琅天上  守望先锋

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